Material: Gis (tiza) y una ficha.
Participantes: Ilimitado
Instrucciones:
Se dibuja
en el piso con un gis (tiza) un dibujo de cuadros con números consecutivos,
como se muestra en la imagen de la izquierda.
Los
jugadores se enumeran según su participación en el juego, el uno, el dos, el
tres y así sucesivamente.
Cada
jugador deberá tener una ficha que servirá para saber en que recuadro se
encuentran.
Los
jugadores tendrán que brincar en un solo pie dentro de los recuadros siguiendo
los números, primero en el uno, después el dos
Al llegar
al número diez darán la vuelta y regresarán hacia el número uno siguiendo el
mismo procedimiento, el diez, luego el nueve, el ocho
En la
primera vuelta, los jugadores no utilizarán la ficha, primero dan una vuelta
sencilla al avión.
De la
segunda vuelta en adelante cada jugador antes de empezar a brincar, deberá
arrojar su ficha en el recuadro número uno, comienza a brincar, da la vuelta y
antes de salir recoge su ficha.
El
jugador perderá si:
·
Pisa el borde de los recuadros (líneas)
·
Si sale sin recoger su ficha
·
Si pisa los recuadros ocupados por las fichas de
los compañeros.
·
Si comete mano negra (apoyarse en el suelo con la
mano para recoger la ficha).
·
Si al momento de arrojar la ficha esta sale del
recuadro que le corresponde se pierde el turno.
Si el jugador dura mucho tiempo parado en un
recuadro, porque no sabe cómo recoger su ficha.
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